Antes de ponerse uno a programar y diseñar un juego, lo primero que se ha de hacer es sentarse y plantear cuál será el objeto y finalidad del juego. Sobre todo si se trata de una ventura gráfica o juegos similares, incluso ahora que lo pienso para un arcade, aunque tan solo se escriban tres líneas de guión. Pero es fundamental saber de qué tratará el juego y cómo se va a ir desarrollando.
Os dejo un pequeño resumen sobre que debe contener:
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